操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | Intel Core i5 2500K 或同等性能 AMD 处理器 |
图形 | NVIDIA GeForce GT 1030 或同等性能 Radeon HD 7850 |
内存 | 8 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 6GB |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | Intel Core i7 4790K 或同等性能 AMD 处理器 |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 1060 或同等性能 Radeon RX 5500 XT |
内存 | 16 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 6GB |
不要掉以轻心,《GTFO》可不是那种烂大街的跑轰式射击游戏;只有重视严肃挑战的玩家,才能体验个中乐趣。
四人合作游戏体验
《GTFO》专为四人囚犯小队设计,团队合作就是游戏体验的核心。万一组队时缺那么一两位队友,也可以由电脑来弥补空缺。电脑队友会在探险行动中全程跟随你的步伐,你潜行他们也潜行,你收集资源他们也收集,你投入战斗他们也并肩作战。他们是绝佳后盾,不过《GTFO》对团队交流和战术性作战的要求极高,因此最好的游戏体验还得是找真人组队。
准备、探索、求生
要想将“行动”任务解决一空,那就必须采取战术。在一头闯进建筑之前,你的队伍需要决定该带的装备、强化道具和武器;同时,你们也要平衡队伍的实力,明确各个囚犯队友的分工,这样遭遇不测时才会知道该如何是好——而遭遇不测,不是偶然,是必然。向来如此。
别把它们吵醒
要想在建筑中巧妙穿行、侥幸逃生,潜行和协作缺一不可。《GTFO》中登场的大部分生物都处于休眠状态,因此光照、噪音和震动都能轻易唤醒这些沉睡生物;而一旦它们中有一头得悉你们到来,那么这个消息将一传十、十传百,场面很快就会一发不可收拾。
新任务,新废墟
督察每次下达工作令,都会开放新的“行动”任务,而当前“行动”任务会永久删除。新的“行动”任务会在游戏生命周期内定期掉落,带给你的队伍胆寒而又崭新的受苦体验。
你们是要同心协力,还是要同归于尽?
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