游戏类型 | 策略游戏 |
游戏制作 | Ironclad Games, Stardock Entertainment |
游戏发行 | Stardock Entertainment |
上市时间 | 2012-06-13 |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | 3 GHz Intel Pentium 4 |
图形 | Radeon X1650 / GeForce 6800 |
内存 | 2 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 5GB |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | Radeon X3000 / GeForce 8000 |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon RX 380 |
内存 | 4 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 5GB |
当大多数人都在寄希望于外交可以结束这场战争时,不同意见的声音,与掌权派系的徒有其表,导致了这片土地的瓦解。
商人紧急联盟中的忠实者采取了独立政策,将重点放在增强防御上以安全渡过战争。而好战的人们则并不这样认为,他们认为带来和平的唯一办法是彻底的毁灭与他们对立的人——特别是Xenos。
史无前例的第一次,战争让Advent Unity首次出现了裂缝。忠实派继续他们对商人们报复的政策,并怂恿别人听从Unity的指挥。然而,Advent Unity中的另一些人则怀疑内部的腐败已经改变了Unity本来的命运。
Vasari帝国的裂缝并不是那么明显,但却是十分严峻的。在Vasari疯狂迁移到其他星球的同时,忠实派放弃了合作,并用尽一切手段带走他们需要的资源。在意识到合作的重要性后,反叛派发现生存下去的最好办法就是与其他种族的人合作让他们帮助赶走敌人。
为银河霸权而战斗,就在《太阳帝国的原罪:反叛》——结合了实时战略与4X(eXplore、eXpand、eXploit、eXterminate)风格的一款单机RT4X游戏。
主要特色:
新派系: 玩家可以选择成为忠实派或反叛派,各自拥有独特的科技、飞船以及游戏风格。
新的泰坦级舰船: 超大型战舰在战场上可以起到决定性的作用。每个派系在战场上都有他们自己的泰坦船舰,以及相对应的不同优势与能力。
新的升级主力舰: 每轮游戏都有新的主力舰加入舰队,创造更多战术上的选项供选择。另外,所有已有主力舰的性能均已升级到4级,让玩家能更专注于船舰独有的威力。
新的护航舰: 小型舰船,易操作,每个派系都配有新型的视觉攻击功能,能反复袭击敌人。
视觉升级: 全新升级的画面、粒子特效、光影效果、新的UI以及其他升级让《太阳帝国的原罪》宇宙超过了以往任何版本。
新的胜利条件: 多样化胜利方法——军事、外交、调研、最新一流级别、最新重要级别、占领。
新的音效: 60分钟以上的原声音乐,不计其数的声效以及配音,让战争剧情的吸引力上升到了新的高度。
教程: 新的教程让新老玩家都能迅速开始建立他们的太阳帝国。
另外,大量的优化让游戏表现突破历史记录!
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