游戏窗口无损缩小/放大工具/Lossless Scaling(集成Build.13165770升级档)

游戏窗口无损缩小/放大工具/Lossless Scaling(集成Build.13165770升级档)-喵星资源
游戏窗口无损缩小/放大工具/Lossless Scaling(集成Build.13165770升级档)
此内容为免费资源,请登录后查看
0
免费资源

游戏窗口无损缩小/放大工具/Lossless Scaling(集成Build.13165770升级档)

游戏信息
游戏信息最低配置推荐配置
中文名 游戏窗口无损缩小/放大工具
英文名 Lossless Scaling
游戏类型 休闲游戏
游戏制作 THS
游戏发行 THS
上市时间 2018-12-28
操作系统 Windows 10 64bit
处理器 Intel Core i3
图形 NVIDIA GeForce GTX 260
内存 2 GB RAM
DirectX 版本 11
声卡 兼容DirectX
硬盘空间 1GB
操作系统 Windows 10 64bit
处理器 Intel Core i7
图形 NVIDIA GeForce GTX 1060
内存 4 GB RAM
DirectX 版本 11
声卡 兼容DirectX
硬盘空间 1GB
游戏介绍
无损缩放使您可以使用最先进的空间缩放算法、锐化算法和机器学习将窗口游戏升级到全屏。

缩放算法目前有:
LS1
AMD FidelityFX超分辨率(AMD FSR)
NVIDIA图像缩放(NIS)
整数缩放
最近的邻居
xBR
动画4K
夏普双线性
CAS双立方

如果您无法以原生屏幕分辨率(受GPU限制)运行现代游戏,并且希望消除GPU驱动程序的双线性缩放导致的模糊,则无损缩放对于升级这些游戏非常有用,对于升级不支持现代屏幕分辨率或全屏模式的旧游戏和像素艺术游戏也非常有用。

对于现代游戏,最好使用LS1、AMD FSR、NIS甚至最近邻缩放(如果您需要非要求类型的缩放),而整数缩放或xBR最适合升级像素艺术游戏。

使用LS1、AMD FSR或NIS等现代空间缩放算法的好处取决于您的GPU和目标分辨率。你需要确保你想要升级的游戏受到GPU的限制,并且GPU升级图像所需的资源比以原生屏幕分辨率渲染游戏所需的更少。

程序要求:
游戏必须在窗口模式下运行
Windows 10 1903或更新版本(应用程序可能在有限制的早期版本上运行)
详细说明在应用程序中。

享受

游戏截图
游戏窗口无损缩小/放大工具/Lossless Scaling(集成Build.13165770升级档)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~点击查看更多游戏图片~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

游戏窗口无损缩小/放大工具/Lossless Scaling(集成Build.13165770升级档)
游戏窗口无损缩小/放大工具/Lossless Scaling(集成Build.13165770升级档)
游戏窗口无损缩小/放大工具/Lossless Scaling(集成Build.13165770升级档)
游戏窗口无损缩小/放大工具/Lossless Scaling(集成Build.13165770升级档)

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为获取网络资源发布。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。Email:miaoxingzy@proton.me
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞9赞赏 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容