被遗忘的我们/War Mongrels(已更新至V46965+集成时光战歌+逐影忘却)

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被遗忘的我们/War Mongrels(已更新至V46965+集成时光战歌+逐影忘却)

游戏信息
游戏信息最低配置推荐配置
中文名 被遗忘的我们
英文名 War Mongrels
游戏类型 策略游戏
游戏制作 Destructive Creations
游戏发行 Destructive Creations, Surefire.Games, DMM Games – Asia
上市时间 2021-10-20
操作系统 Windows 7/8/10 64bit
处理器 AMD Ryzen 5 1600 / Intel Core i5-7400
图形 NVIDIA GeForce GTX 950 / AMD Radeon R9 270
内存 8 GB RAM
DirectX 版本 11
声卡 兼容DirectX
硬盘空间 35GB
操作系统 Windows 7/8/10 64bit
处理器 AMD Ryzen 5 2600 / Intel Core i7-4790
图形 NVIDIA GeForce GTX 1650 / AMD Radeon RX 470
内存 12 GB RAM
DirectX 版本 11
声卡 兼容DirectX
硬盘空间 35GB
游戏介绍
游戏发售后,我们认真阅读了全部的玩家评价留言,非常感谢大家认真的游玩我们的游戏。我们正在倾尽全力修改BUG,而玩家提出的一些易用性、游戏玩法方面的意见及建议我们也会陆续进行调整!今后,我们将每周给《被遗忘的我们》打两次补丁:一个将专注于稳定性和优化,而第二个将包括主要的游戏性改进。我们将坚持这个计划,直到我们对游戏的状态完全满意。RTT游戏式微已久,但我们希望打造一款出色RTT游戏的初衷不变。

重要:有关先前版本的游戏存档

正如大家所要求的,我们为《被遗忘的我们》增加了一个名为 “previous_game_version “的新公共分支,它允许你游玩上一个版本的游戏,并预打了补丁。如果你想继续前一个版本的游戏存档,请切换到该分支,完成当前章节后,再切换回’默认’分支,用最新的版本继续你的游玩之旅。

再次感谢首批购买支持我们的玩家,为了感谢您对游戏上线的耐心与支持,我们发布了一个免费的《被遗忘的我们》原声音乐OST DLC。音乐是由亚当-斯科鲁帕(Adam Skorupa)创作的,他是我们最亲爱的朋友,一位著名的作曲家,以为《巫师》、《恐惧杀手》、《子弹风暴》、《先祖遗产》等游戏作曲而闻名(他的原生音乐DLC总销量已超过20万套)。它将限时免费发放,请接收我们的感激!

如果您对默认按键或初始鼠标操作感到不不适应,推荐您前往设置中重新设定鼠标按键模式(默认、RTS等)以及技能、切换角色所用到的键位调整等。本作是主打潜行以及策略的即时战术游戏,需要玩家们时刻保持清醒,冷静的制定战术。一路无双或者突突突通关,臣妾真的做不到哇!

《被遗忘的我们(War Mongrels)》背景设定在第二次世界大战欧洲战场的东线,此前鲜有游戏作品涉及此题材,东线战场无数关于勇气与战友情谊的动人故事未曾被大部分人所知晓。游戏剧情大量参考史实。玩家将扮演两名德意志国防军逃兵,体验他们从逃兵成长为反抗纳粹的游击队战士的历程。随着更多志同道合的新角色加入,他们的队伍也不断壮大。

故事最初,主人公们被迫卷入了由纳粹引发的国际冲突中。但他们很快觉醒,转而致力于抵抗纳粹势力的扩张。他们见证了战争的残酷,在很短的时间内便完成了从男孩到男人的转变,并找到了抗争的意义,那就是去阻止更多无意义的杀戮。在战争中,他们是一群被遗忘的人,他们背叛了“祖国”,但他们选择了人性。

被遗忘的我们/War Mongrels(已更新至V46965+集成时光战歌+逐影忘却)

游戏中每名角色都有自己的技能组合与长处,玩家要学会有效组合团队的优势,以在各种任务与变换的环境中智取敌人。潜入、扰乱、暗杀以及对周围环境的利用……这些都是玩家必须娴熟运用的主要技巧。游戏中也有丰富的火器可以使用,以帮助玩家完成任务目标。

被遗忘的我们/War Mongrels(已更新至V46965+集成时光战歌+逐影忘却)

所有英雄的目标都是拯救他人并尽力生存下来,我们的主人公们也一样。他们最初的目标是逃离战争,现在则要全力避免无辜人民的伤亡。

被遗忘的我们/War Mongrels(已更新至V46965+集成时光战歌+逐影忘却)
游戏除单人游玩之外还支持双人在线合作闯关,玩家可以邀请好友随时加入战局,为正义而战!

游戏截图
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