回归:疯狂/Pulang:Insanity(已更新至V1.2.0.5导演剪辑版)

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回归:疯狂/Pulang:Insanity(已更新至V1.2.0.5导演剪辑版)
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回归:疯狂/Pulang:Insanity(已更新至V1.2.0.5导演剪辑版)

游戏信息
游戏信息最低配置推荐配置
游戏类型 恐怖游戏
游戏制作 OZYSOFT
游戏发行 OZYSOFT, WhisperGames, Mayflower Entertainment
上市时间 2020-03-13
操作系统 Windows 7/8/10 64bit
处理器 Intel Core i3-530
图形 NVIDIA GTX 660 / ATI Radeon HD 7850
内存 8 GB RAM
DirectX 版本 11
声卡 兼容DirectX
硬盘空间 6GB
操作系统 Windows 7/8/10 64bit
处理器 Intel Core i5-4460, 2.70GHz / AMD FX-6300
图形 NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
内存 8 GB RAM
DirectX 版本 11
声卡 兼容DirectX
硬盘空间 6GB
游戏介绍
回归:疯狂/Pulang:Insanity(已更新至V1.2.0.5导演剪辑版)
《回归:疯狂》是一部以印度尼西亚婆罗门岛上真实民俗传说为背景的心理恐怖游戏。
我们以真实民俗故事为原型,糅合了种种恐怖元素,制成了这部生存恐怖游戏。
在解开不同风格的交互谜题的过程中,玩家能够深刻体味到迥异于其他恐怖游戏的惊悚体验。
回归:疯狂/Pulang:Insanity(已更新至V1.2.0.5导演剪辑版)
鲁迪,一个穷困潦倒、负债累累的男人,依靠名为“悖生汲贪”的仪式脱贫致富,然而这虚假的幸福并不长远…

“悖生汲贪” 仪式
悖生汲贪是一种不劳而获、攫取财富的献祭仪式。进行这种仪式需要付出的代价是,每隔三个月的21号,都要献祭相当多的人类灵魂。只要有仪式进行者与魔鬼签订契约,这种仪式就会生效。一旦签订了契约,仪式进行者就会凭空获得大笔财富。而且随着时间的推移,这笔不劳而获的财富会变得越来越多。
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开发者的构想
我们的核心目标是创作一个没有跳出惊吓、刺耳尖叫、也没有可怕敌人的恐怖游戏。我们想要创造一个用场景与氛围将玩家拖进惊惧深渊的恐怖游戏。
回归:疯狂/Pulang:Insanity(已更新至V1.2.0.5导演剪辑版)
别具特色的故事情节,源自真实的印尼民俗传说
《回归:疯狂》中的场景基于现实中的印度尼西亚设计
通过游戏中的介绍,加深对印尼传统巫术文化的了解
你将直面最可怕的存在,沉溺于无法挣脱的噩梦之中
魔鬼深埋心中,玩家无安身之处

游戏截图
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