游戏类型 | 策略游戏 |
游戏制作 | Gathering Tree |
游戏发行 | Gathering Tree |
上市时间 | 2022-08-27 |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | Intel Core i3 |
图形 | Open GL 3.2 Compliant |
内存 | 2 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 1GB |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | Intel Core i5 |
图形 | Open GL 3.2 Compliant |
内存 | 4 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 1GB |
由人物驱动的基地建设
以现代的聚焦于人物的方式,获得老派的基地建造的乐趣。通过多种途径,如建设、外交、风俗,和自诩的权利,来发展你的领地,并满足你的聚居地的需求。将你的人物们鞭策成可塑之才,让无限多变的可能性代代相传。“肉体”、“思维”、“心神”、“灵魂”和“自我”等属性,以及数百种特质和技能,提供了丰富且多样的人物成长。选择对的人,踏上对的路,将是游戏的重要一环 —— 因为他们能成为你未来的福祉或是厄运!
基于小队的探索机制
如同你在角色扮演游戏中带领多个小队一样,将你的人物们组织起来 —— 探索一个活生生、会呼吸、并不断变化的世界,世界中充满了会奖励探索的奇迹。互动并学习冒险中你将遇到的众多种族、原真的文化、神话般的生物,和特别的人物。
可暂停的即时战术玩法
准备好接受可暂停的即时战斗系统的挑战,它会奖励那些拥有缜密战术思维的人。在一场无止境的战争轮回中防守或是进攻,其中适应是成功的关键。培养子孙、训练战士、协同作战,分配战利品并将他们的经验转化为有利的技艺。这些都是你宏伟战略的重要组成部分。别忘了,你遇到的所有对象,无论是一群兽人,还是一群狼,又或是一群尸鬼,都各有威胁需要你去克服。
关于最初人类的创世故事
帮助重塑古老的、不为人知的,人类如何开展野心勃勃生命旅程的故事。在他们还刚来到这个宇宙的时代,承受他们一起经历过的磨难,帮助他们克服孤独的挑战。从经典的亚伯拉罕教义,到各地传统文化口头相传的故事,都启发了我们制作的官方地图。我们将其分为了三个类别来帮助你了解他们的玩法、流程、以及终局目标。
战役地图提供了城市建造与殖民地模拟的游戏体验。用量身定做的事件、冲突、终局目标,和经你一手选择的、精雕细琢的、手工打造的故事,开展一场具有打磨过的设定、布局和人物的史诗感的冒险。
遭遇战地图提供了经典的4X游戏体验,在平衡的、优化过的多人地图中,与其它的定居地竞争或合作,经历一场经典且缩短的即时战略肾上腺素刺激。在这个地图模式中,所有玩家各自以单独的定居点开始。
自定义地图包含了一款即时战略游戏中能够深入的 roguelike 机制,提供了无限的可重复游玩性。你设定好开始规则和修改器后,即可享受到之前任何“最初人类”都未曾探索过的,程序生成的随机世界。
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