中文名 | SGS没落行动 |
英文名 | SGS Operation Downfall |
游戏类型 | 策略游戏 |
游戏制作 | Strategy Game Studio |
游戏发行 | Avalon Digital |
上市时间 | 2022-08-10 |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | 2.5 GHz Intel Dual Core |
图形 | 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent |
内存 | 4 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 4GB |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | 2.5 GHz Intel Dual Core |
图形 | 1024 MB DirectX 11 compatible |
内存 | 8 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 4GB |
我们都知道,1945年8月对广岛和长崎的原子弹爆炸促使日本在第二次世界大战结束时投降。但是,如果曼哈顿计划失败了,或者因为延误而无法及时准备好炸弹,会发生什么?
衰落行动是盟军入侵日本本土岛屿计划的代号。该行动有两个部分。奥林匹克行动和冠冕行动。奥林匹克行动定于1945年11月开始,旨在占领日本最南端的主岛九州的南部三分之一,而最近占领的冲绳岛将被用作集结地。1946年初将进行 “冠冕行动”,计划入侵日本本州岛上靠近东京的关东平原。在奥林匹克行动中夺取的九州的空军基地,以及可能在附近的四国夺取的其他基地,将为 “冠冕行动 “提供陆基空中支援。如果 “下马威 “行动发生了,它将是历史上最大的两栖行动。
日本的地理环境使这个入侵计划对日本人来说也很明显;他们能够准确地预测盟军的入侵计划,从而相应地调整他们的防御计划,即 “凯越行动”。日本人计划对九州进行全面防御,几乎没有为任何后续防御行动留下储备。伤亡预测差异很大,但都非常高。根据日本平民抵抗入侵的程度,估计盟军的伤亡人数高达数百万。
在这个游戏中,你将能够体验到1945年和1946年对日本本土岛屿的两次登陆和整体两栖攻击的过程。
游戏的规模是陆军单位的师级,空军单位的翼级。海军部队是抽象的,其他特殊武器,如神风特攻队或侏儒潜艇,通过事件或战斗卡的发挥来表示。每个地区约为100平方英里,一个回合代表1周的实际时间。
场景的长度不同,为10至27个回合。它们将为你提供各种起始选项(更多的部队,更多的替换,更多的空中支援,不同的起始位置,空降行动),这可能会改变历史设置,并提供巨大的可玩性潜力。 苏联对行动的干预,如对北海道北部岛屿的计划,也包括在内。而日本的国内政治,以及天皇的作用和它的保护,也被考虑在内。
日本人的机动部队、装甲部队、大炮都非常少,他们的飞机也很多,但不敌。但他们有非常强大的固定防御,组织严密,令人难以置信地难以攻破,因为他们总是考虑到日本岛屿的各种地形的困难性质。他们还可以依靠其人民的忠诚和奉献精神。 他们的扑克牌和活动反映了这一点,再加上他们防御的激烈性质。
盟军装备精良,有强大的空军和令人印象深刻的海军炮火支持,但他们的时间表和目标总是非常紧张地要实现,特别是需要确保供应品的港口和空军基地,以确保重新部署战术空中支援,所有这些都是在一年中相当不吉利的时间和恶劣的天气前景。这些外部制约因素,还有其他各种资产,都被他们手中的多样化牌所覆盖。
有几十种关于该行动如果进行会如何展开的估计。所有的人都同意日本人的顽强抵抗和前所未有的巨大伤亡,这种前景在美国国内的政治战线上也有可能引起混乱。
在美国,海军和陆军在计划的不同方面以及使用的手段和武器方面的反对意见都很紧张。在日本权力圈内,所谓和平派的支持者和他们愿意为天皇的数百万臣民战斗到最后一刻的对手之间也存在着类似的激烈斗争。
毫无疑问,那场战斗将是巨大的,而且是前所未有的规模!
你想尝试和SGS “衰落行动 “一起探索这场战斗吗?
预计游戏时间:20h00 。
偏爱的一方:没有。
最难玩的:美国。
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