中文名 | 三国真龙传 |
英文名 | SanGuoZhenLongZhuan |
游戏类型 | 角色扮演 |
游戏制作 | Shanghai Baho Network Technology Co., Ltd |
游戏发行 | Shanghai Baho Network Technology Co., Ltd |
上市时间 | 2023-02-14 |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | Intel Core2 |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 260 |
内存 | 4 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 4GB |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | Intel Core i5 |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 1050 |
内存 | 8 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 4GB |
在这过程中,会特别注重人物的刻画,会用自己对这个人物生平的了解,添加一些故事,将这个人物栩栩如生的展现在玩家面前。
技能系统:分为武技、法术、专属技三种
武技:每个人物根据自己可以使用的武器,能够习得不同类型(剑、弓、扇、仗)的武技,在发动普通攻击时候有一定概率释放武技;
注意如果装备剑是无法发动弓的武技二连矢哦!
当一种类型的武器使用熟练后,就会自动领悟该武器的武技。
主角可以使用所有种类的武器,熟练掌握几种武器的武技后,还能习得全武器通用得强力武技!
法术:游戏重有金木水火土5种类型的法术,遵循互相克制的关系。
法术类型包括群体、单体、控制等,针对敌方的属性发动克制的属性法术可以扭转战局。
法术可以通过击败BOSS,探索寻宝,任务等等途径获得。
人物只能习得自身对应属性的法术。
法术经常使用后,还能升级称为更强力的法术!
专属技:每个人物都拥有自己独特的专属技,当战斗中怒气达到该必杀的释放条件后就可以释放。
每个物都有其特有得被动专属技和主动专属技能哦!
根据剧情还能习得新的专属技能,例如经过赤壁之战后,周瑜可以习得火烧赤壁!张飞经过长坂坡剧情后习得当阳断喝、子龙习得七进七出!
装备系统:
武器:分为剑、长兵器、弓、扇、重兵器,仗,不同武器功能各不相同
剑可以搭配盾牌,特殊武将例如刘备,可以双持剑;
长兵器可以搭配盾牌,并且可以反击敌人;
弓的攻击力最高且不会被反击,但是会减少命中;
扇子可以搭配盾牌,魔法攻击力偏高,适合法术型人物;
重兵器无法搭配盾牌,有大刀、还有仗类型,大刀暴击较高,攻击力较高;仗法术攻击力最高
副手:有盾牌,特殊途径还可以获得法器哦!
头盔、身体、腿部:除了增加防御外,另外增加对应法力、生命、敏捷;
饰品:独特饰品穿戴后可以增加被动技能!
典籍:点击可以改变 武技的效果,例如将二连矢进化为三连矢
魂匣:掉落谁的魂魄,装备后可使用其必杀、例如击败袁绍后获得袁绍之魂,装备后就可以使用专属技:号令群雄坐骑:三国一大特色就是坐骑,坐骑当然有很强的属性加成。
另外,两匹坐骑可以配种,成为更高级的坐骑!
细节设定
我希望构建的世界是自然的、生动的;用各种小细节来实现:
当人物走过雪地时会留下脚印,可以和小动物互动(与鸡对话获得鸡蛋)。
和井互动的时候能捞出掉落在井底的道具;
NPC被治疗后,下次见到他就不会再躺在床上;
其他设定比较贴心的设计例如当进入迷宫时会有迷雾遮罩视野,当迷宫的所有宝箱被开启后,迷雾则会消失
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