幻想三国志:历代合辑1-4/Fantasia Sango(外传+更新+资料篇+凤凰誓+续缘+双飞愿)

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幻想三国志:历代合辑1-4/Fantasia Sango(外传+更新+资料篇+凤凰誓+续缘+双飞愿)

游戏信息
游戏信息最低配置推荐配置
英文名 Fantasia Sango
游戏类型 角色扮演
游戏制作 USERJOY Technology Co.,Ltd.
游戏发行 USERJOY Technology Co.,Ltd.
上市时间 2023-01-10
操作系统 Windows 7/8/10 64bit
处理器 Intel Core i5
图形 NVIDIA GeForce GTX 460
内存 4 GB RAM
DirectX 版本 11
声卡 兼容DirectX
硬盘空间 12GB
操作系统 Windows 7/8/10 64bit
处理器 Intel Core i7
图形 NVIDIA GeForce GTX 960
内存 8 GB RAM
DirectX 版本 11
声卡 兼容DirectX
硬盘空间 12GB
游戏介绍
《幻想三国志》是一款由宇峻科技研制并运营的一款RPG单机游戏,于2003年6月30日发行第一部作品,为幻想三国志系列。游戏的战斗画面是2D画面,但是因为采用45度视角,故而有立体感。战斗系统则采用回合制和半即时制。

幻想三国志历代合集捆绑包含:
《幻想三国志》
《幻想三国志2》
《幻想三国志3》
《幻想三国志4》
《幻想三国志4外传》

《幻想三国志4》是由宇峻奥汀研发、寰宇之星和游戏天堂联合代理的单机角色扮演游戏
故事背景设定在第一代的约十年之后,除了开展系列作中最新进展的剧情,也继承了前几代三国战役及独特的世界观,历史人物、军师猛将也在此代出现。

公元208年赤壁之战后,蚩尤现世、群魔乱舞。而后蚩尤伏诛,神州各地自此宛如惊弓之鸟,各尊神佛、各拥仙灵,大规模的猎魔行动从此展开。魔族馀孽被逼四处逃窜,或隐匿行藏,或群起反抗,原本便已纷乱垂危的汉室天下,因此步入更黑暗的时期。

公元215年,正值刘备入蜀、自领益州牧,孙权回秣陵、得荆州三郡,曹操平定汉中、称魏王,就在三方势力明争暗斗、互有增长的同时,一个名不见经传的少年却在紊乱的世局中掀起滔天巨浪。

阵型系统
《幻想三国志4》阵型系统,阵型范围及策略性大幅提升。本作敌方人数为5×3,最大同时可以有15位敌人进行战斗;我方角色则为3×3,战斗人数也增为6位,展开同时共有21人参与战斗的大混战!

化神系统
化神系统大幅提高神兽支持的地位,变为主要战斗角色。只要在阵型编制接口设定好支持神兽,进入战斗后不需经过召唤就自动出现于战场上,并且会依据玩家所指定的阵型位置就位。

《幻想三国志》的第三部,背景设定在东汉光和年间,故事发生在二代的十数年前,即黄巾之乱前后。本作剧情走向延续前作独特世界观,发展全新主角群的故事。
特色
·全新的双主角路线
·新系统的创新及优化,如秘邑系统、boss放大系统、敌人后援系统、武器纸娃娃系统等
·全新3D战斗的场面
双主角
游戏采用双主角、多个分支、多结局的设定。玩家可以选择扮演男主角“夏皓”或女主角“张婕”,面对不同的剧情,发展不同路线进而引发不同的结局。游戏的最开始,玩家将面临第一次选择。第一次的分支,将带给玩家不同的视野,进而了解男、女主角不同的背景故事和独特性格。不同主角的团队组合,将使剧情走向发生变化与分歧。因为分隔两地而疏远感情、或因为共同行动而近水楼台,或是引发极特殊的故事剧情,这些可能性都将在游戏中充分得到发挥,将使剧情的变化性倍增。游戏的剧情,将随着好感度、路线抉择与特殊条件,发展出各种不同的结局。男主角夏皓、女主角张婕、各主要登场角色间,将产生高自由度的感情发展,并透过特殊条件的达成,引发隐藏而惊喜的结局。而剧情中登场演出的众多重要角色间,也将有各自的情感发展结局。这些结局,将随着男、女主角的感情发展,而对应发生变化,因此如何得到玩家心目中最皆大欢喜的结局,也将成为游戏的乐趣所在。
战斗组合
随着故事剧情的发展,玩家将遭遇队伍必须分头行动的选择。玩家选择以不同的主角带领队伍,将和不同的角色共同冒险、产生不同的团队战斗组合效果。而因选择的路线不同,玩家在神秘战斗事件中才可能获得的神兵珍品,也将各自不同。此外,即使在双主角变化的设计下,游戏中的支线任务与战斗事件,玩家将仍能充分体验而不受限制。而离队角色的等级,将随着选择主线的领队角色而提升,练功成果不浪费,而更多其他的系统,也将保持完整的百分百内容。
即时连击
本作在战斗上采取了3D的效果与视野,使得战场上的攻防进退,有了更立体的表现。击飞敌方的震撼效果、济细致的招式施展、大魄力的BOSS战、变换视角的镜头选择,都随着故事发展的推进,而表现出越增华丽的视觉效果。承袭了系列特色的连击战斗玩法,本作在连击战斗上,使玩家能更容易达成连击效果。而连续打击敌人造成的加乘威力,配合“秘邑强化”、“武学加乘”、“隐藏神兵”的连锁运用,伤害力输出可能冲破六位数,瞬间扭转战局、明快克敌制胜。
战斗事件
在本作游戏中,无论主线剧情、支线任务中发生的战斗,都隐藏着事件。通过情报收集,玩家若在战斗中依照提示完成特殊的攻略方式,会诱发意外惊喜的奖励。本作新增的战斗事件系统,隐藏了更多更丰富的游戏性,让玩家尽情发掘。而对不同喜好玩家也有着体贴设计,游戏中可随时可切换简易模式、略过部分的战斗事件,也可享受完整的剧情。战斗事件的特殊攻略法,无论是剧情相关或者是无厘头的规则,依序伤害、连续击杀、即时挑战,众多不同的挑战法,都考验着玩家的智慧。而结合各种资源与装备完成事件的同时,玩家也会体验其他游戏系统的丰富乐趣。
战斗事件的神秘感,除了可能取得独特装备外,发生的影响也不仅止于立即得到的宝物奖励。此处,玩家挑战战斗事件的过程,也暗藏着差异的影响。
除了提供玩家不同的趣味和奖励外,部分装备可继承到二周目,使第一次玩家不幸挑战失败的会有一雪前扯的机会。之前孤立无援、实力悬殊的战斗不再是不可能的任务。
秘邑系统
传说远古涿鹿之战黄帝大胜蚩尤,这场大战之中有一对神匠兄弟扮演相当重要的角色,他们分别是姜昊、禺昊,并称为“两昊”;他们是擅长制造各种兵器的神祗。而打造神兵利器的神秘工坊,正是他们的隐居地“秘邑”。“秘邑”汇聚了天地精华,里面存放三大法器;秘邑中起着“起始”功能的法器:存菁鼎。《幻想三国志2》中帝苑的起始点在七巧花,七巧花能将各种道具转化为灵气,而本作中的存菁鼎也是这种功能的载体。
在秘邑生成或强化任何装备和武器都离不开灵气值,而将万物转化成灵气值,则是存菁鼎最直接的能力。但不同于帝苑中的七巧花,只能将物品生成灵气,存菁鼎是上古神匠禺昊所造,物品在存菁过程中,还有可能蕴生出一些额外的变化,除了让玩家得到灵气值,还有可能随机得到神秘宝物。
秘邑界面窗口最上方显示秘邑等级与目前的灵气值,当选择了要存菁的物品后,出现小窗口选择存菁的数量,然后按下“完成”就可以了。价格越高的物品存菁后的灵气值也越高,随着存菁鼎的升级,获取的宝物将越来越好。
古玩仙人系统
古玩仙人,游戏中最具关键的重要角色,此仙人因缘际会的与主角群相遇,并为了答谢救命之恩会带主角进入工坊系统,他在此工坊里会变成一位类似管理者的角色, 带领玩家使用工坊系统,并且当玩家收集到某些宝物之后,可以向此仙人兑换特殊好宝让玩家装备于身上,不但可以改变主角身上的造型增加游戏乐趣,古玩仙人的 道具更隐藏了某些特殊的能力。

故事背景设定在第一代的约十年之后,除了开展系列作中最新进展的剧情,也继承了前几代三国战役及独特的世界观,历史人物、军师猛将也在此代出现。

《幻想三国志》的第二部。本作故事约发生在一代10年前左右,时值公元196年。董卓旧部李傕、郭氾势力被灭,曹操迁献帝于许都。玩家将扮演主角楚歌——一个立志成为天下第一有钱人的穷困少年,从当时为马腾势力的西凉召德村中,展开一段乱世中的冒险。
特色
·回合制和半即时制的战斗系统
·以丰富的三国背景为题材
·众多神话般的人物角色
·多剧情多线路的发展方式
·在领略三国伟大战役的同时,接触了刻骨铭心的爱情以及生死不弃的友情
·有趣的游戏系统,丰富的可玩性
战斗系统的改善
《幻想三国志2》的战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代的改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单,部份设定也简化了许多。当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受,并在这个基础的观念上,去除了不必要的操作难度及视觉阻碍,使得游戏整个战斗的节奏感更为流畅。
改良后的战斗连击系统
“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害。《幻想三国志2》承袭了一代的快节奏战斗连击系统,同时,二代还在攻击的判定、连击时间掌控的提示上做出了改良。
阵形系统的改变
在二代的阵形设定方面,阵形技能是每位游戏角色的基本技能,而不再是单独某位主角的专有技能;不同的武将特性,将拥有不同的阵形技能,将赋予整个队伍不同的战略思维。
新增晶魄系统
在《幻想三国志2》的游戏中,每个敌方人物都带有“晶魄”,这些晶魄具有不同的能力,只要将其镶进适合的装备之中,便可以发挥作用。装备可分为“武器”、“头具”、“甲冑”、“靴子”及“装饰品”等。每个晶魄可以镶嵌的部位不同、大小不同、形状也不同。在镶嵌时要注意装备上洞的大小及形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力。而如果装备上的晶魄之洞够大,还可以镶上许多个晶魄哦。

本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第三部,背景设定在东汉光和年间,故事发生在二代的十数年前,即黄巾之乱前后。本作剧情走向延续前作独特世界观,发展全新主角群的故事。全新的双主角路线以及3D战斗的场面。带来了新系统的创新及优化,如秘邑系统、boss放大系统、敌人后援系统、武器纸

宇峻科技自从《新绝代双骄三》的自创脚本后,《幻想三国志》便是头一款完全跳脱改编风格的作品,是一款单线式剧情的RPG游戏,继承了宇峻科技的制作传统,加入了多重结局的要素。究竟《幻想三国志》想带给玩家什么崭新的感觉呢?
不同的三国角度,不同的三国感觉
在传统的观念中,以三国为背景的故事充满了战场的阳刚气息,调性偏重于野心家政治斗争的战场描述。制作小组表示,在挑选题材之时,便对三国演义这部充满魅力的题材有了不同的看法及见解。三国的故事也可以是感情细腻,视野更加鲜明的柔情调性。在硝烟四起的战乱景之下,才能体验到更加深刻的儿女之情。
幻想三志就是在这样的前提之下,结合了战争、历史、爱情、仙道及武侠的要素,重新诠释这一段充满魅力的三国历史。
故事讲述了姬轩与姬霜这对姐弟,自幼父母双亡,留予徐庶抚养了八年,并苦心的教授二人兵法的知识,但姬霜却瞒着徐庶私下学习神秘人物所传授禁术·召鬼之法。
某天,徐庶之妹徐虹暗自担心母亲被曹操挟持至许都,强令徐庶投效曹军一事,却意外的杀出天若宫的门人,要其交出镇宫之宝“天烙之印”,并说出了姬轩父母当年叛教而逃的惊人事实。姬霜虽以禁术·召鬼之法勉力救了性命垂危的徐虹,但是灾难却因此而正式展开了。

本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。本作故事约发生在一代10年前左右,时值公元196年。董卓旧部李傕、郭氾势力被灭,曹操迁献帝于许都。玩家将扮演主角楚歌——一个立志成为天下第一有钱人的穷困少年,从当时为马腾势力的西凉召德村中,展开一段乱世中的冒险。

游戏截图
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