游戏类型 | 角色扮演 |
游戏制作 | Square Enix |
游戏发行 | Square Enix |
上市时间 | 2015-12-10 |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | 2GHz Dual Core CPU |
图形 | NVIDIA GeForce 8800GT / AMD Radeon HD 4770 |
内存 | 4 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 22GB |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | Intel Core 2 Quad / AMD Phenom II X4 |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 5770 |
内存 | 8 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 22GB |
最终幻想13雷霆归来游戏背景
该作将“以世界为导向”作为概念,玩家的行动会改变世界。游戏发生在前作的数百年后,讲述世界会在13天内毁灭,从水晶状态苏醒过来的雷霆再次成为拯救世界的希望。“时间管理”是游戏系统的关键,雷霆的行动会改变时间的流速,可能加速也有可能减缓世界的毁灭,到处都有时钟提醒玩家时间的流逝。
最终幻想13雷霆归来游戏特色
游戏模式
游戏中玩家要在4个世界往返(世界driven),还有13日世界结束, 世界将会在13天限制到来之际终结,也就是意味 着“游戏结束”。战胜敌人以及完成任务都可以延长世界的平均寿命。同时,帮助某些人也会减少世界的寿命。
游戏世界时间是实时的,游戏总计为13天,主角雷霆有13个白天,13个夜晚来完成最后的任务:拯救人类。白天夜晚之间变化也非常之大。
任务系统
游戏中任务分为三大板块,主线、支线和祈祷画布。主线任务必须在前12天内完成(否则世界爆炸),一共有5大主线,如果主线放到最后几天再做的话boss会变强,掉落也会更好。每做完一个主线回到方舟都会结一个果实。
完成支线任务可以加强主角的各项属性,包括生命值,物理攻击和魔法攻击,游戏中没有升级的设定,所以完成支线任务是必要的选择,否则游戏很难进行。祈祷画布任务大部分是收集物品,玩家可以选择时间完成
暂无评论内容