游戏信息
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游戏类型 | 角色扮演 |
游戏制作 | Piranha Bytes |
游戏发行 | Deep Silver |
上市时间 | 2012-05-22 |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | 双核 2.1GHz |
图形 | NVIDIA GeForce 8800 GTX / AMD Radeon 3870 |
内存 | 2 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 6GB |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | 双核3GHz |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 260 / AMD Radeon 4890 |
内存 | 8 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 6GB |
游戏介绍
Deep Silver日前正式公布了Piranha Bytes开发的《崛起》续作《崛起2:黑暗水域(Risen 2: Dark Waters)》,新作将是海盗主题的RPG游戏。
故事:
你将再次扮演《崛起》里的无名英雄
他居住在一座小型海港城镇“卡尔德拉”
游戏故事遍布各个岛屿
故事复杂,依照你的选择会产生分支剧情
你会碰到熟悉的面孔,例如Carlos,Gregorius Steelbeard
设定:
海盗主题
不再包括来自《崛起》里的Faranga岛
你可以行船前往不同的岛屿
海里居住着不同的海怪
岛屿之间有快速旅行
游戏武器包括各种枪械,仍然有魔法
技能系统与《崛起》一致
世界规模比《崛起》更大
支线任务比《崛起》更复杂
图形/引擎:
动画采用动作捕捉
NPC和怪兽的细节描绘更细腻
凹凸贴图,实时云代替天空盒
更加逼真的面部模型
岛上不设读取时间和无形墙面,前往其他岛屿只有短暂的读取时间
NPC之间会相互交流,每个NPC都有各自的日常安排,与《崛起》一样
与《崛起》一样,夜晚和白天的怪兽不相同
怪兽:
仍然有地精
矿坑爪怪
有一些熟悉的怪兽和全新的怪兽
依照气候区,也有猿,山猪等普通的动物
故事:
你将再次扮演《崛起》里的无名英雄
他居住在一座小型海港城镇“卡尔德拉”
游戏故事遍布各个岛屿
故事复杂,依照你的选择会产生分支剧情
你会碰到熟悉的面孔,例如Carlos,Gregorius Steelbeard
设定:
海盗主题
不再包括来自《崛起》里的Faranga岛
你可以行船前往不同的岛屿
海里居住着不同的海怪
岛屿之间有快速旅行
游戏武器包括各种枪械,仍然有魔法
技能系统与《崛起》一致
世界规模比《崛起》更大
支线任务比《崛起》更复杂
图形/引擎:
动画采用动作捕捉
NPC和怪兽的细节描绘更细腻
凹凸贴图,实时云代替天空盒
更加逼真的面部模型
岛上不设读取时间和无形墙面,前往其他岛屿只有短暂的读取时间
NPC之间会相互交流,每个NPC都有各自的日常安排,与《崛起》一样
与《崛起》一样,夜晚和白天的怪兽不相同
怪兽:
仍然有地精
矿坑爪怪
有一些熟悉的怪兽和全新的怪兽
依照气候区,也有猿,山猪等普通的动物
游戏截图
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