游戏信息
游戏信息最低配置推荐配置
操作系统 | Windows 10 64bit |
处理器 | Intel i5 2.6Ghz |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 1050 |
内存 | 16 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 5GB |
操作系统 | Windows 10 64bit |
处理器 | Intel i7 3Ghz |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 1070 |
内存 | 16 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 5GB |
游戏介绍
教室
The Classrooms 是一款程序性、阈限空间、发现镜头、生存恐怖游戏。1996年,罗伯特·陈(Robert Chen)带着他的VHS摄像机前往当地新近被定罪的公立学校,调查包括他妹妹在内的多名学生的失踪事件。然而,在进入校舍后不久,他发现自己迷失在一个毫无意义且看似无限的大厅和教室迷宫中。发现他留下的磁带的内容。探索教室并发现它包含的各种异常;从恶意实体到无害的怪异事物。请记住,每次玩游戏时情况都不一样,因此您找到的素材是独一无二的。
The Classrooms 是一款程序性、阈限空间、发现镜头、生存恐怖游戏。1996年,罗伯特·陈(Robert Chen)带着他的VHS摄像机前往当地新近被定罪的公立学校,调查包括他妹妹在内的多名学生的失踪事件。然而,在进入校舍后不久,他发现自己迷失在一个毫无意义且看似无限的大厅和教室迷宫中。发现他留下的磁带的内容。探索教室并发现它包含的各种异常;从恶意实体到无害的怪异事物。请记住,每次玩游戏时情况都不一样,因此您找到的素材是独一无二的。
程序化世界
The Classrooms 的世界是完全程序化的,每次你玩的时候都不一样。数十亿种可能的布局和程序元素确保了始终充满惊喜的游戏体验。
实体
注意驻留在教室世界中的各种实体。实体的范围从无害到极其危险,如果一个人想生存,对其各种属性的彻底调查将是至关重要的。每个实体都有一套深刻而独特的机制,将其与所有其他实体区分开来。
特征
近距离语音:来自输入设备的声音会影响游戏世界。大声喧哗可能会向某些实体透露您的位置,但也许您可以利用您的声音来发挥自己的优势。
库存:查找和使用各种不同类型的物品、手札条目、钥匙和设备。您可以使用的项目可能与其他人可用的项目不同。
实体:发现每个实体的独特机制并生存下来。
发展路线图
我们致力于在广度和深度上改进游戏。程序级别将提供更多细节和组合,并且随着开发的继续,将添加新的异常和实体。这将允许出现许多新的游戏情况。我们目前的主要关注点是:
新实体
新的异常物体
改进的程序生成
新关卡
新的故事元素
改进的游戏玩法
语言本地化
游戏截图
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THE END
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