操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | 2GHz or better |
图形 | 1366×768 minimum resolution, post-2012 graphics hardware |
内存 | 1 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 2GB |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | Intel Core i3 |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 260 |
内存 | 2 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 2GB |
迷你空管是一款以空中交通管制为主题的实时管理游戏。你将在游戏中扮演一位繁忙的空中交通管制员:指挥飞机起降,疏导空中交通,升级机场……最重要的是,别出现撞机事故!
你只需要拖动飞机到跑道一端即可完成起降操作,不同颜色的航班需要将航向箭头拖动至同色圆点完成引导。
除了正常安排起降,你还需要面对群山环绕、禁飞区、单向跑道、意外事件、降落高峰时段等挑战,请时刻保持精神集中!
每当你完成一天的管理工作,你将能够为你的空域和机场选择一项升级——盘旋、加速转弯、扩大空域……用好它们将使你的工作事半功倍。
随着管制航班记录的增加,你将陆续解锁总计15张基于真实机场制作的空域地图,从国内的北京首都、上海虹桥、成都双流机场到北美大陆的温哥华、纽约,再到欧洲地区的伦敦、阿姆斯特丹……在世界各地的机场空域中展现你的空管技艺!
游戏在某些特定地图和条件下会触发随机事件,其中不乏航空史上的经典案例:国产大飞机C919首飞、哈德逊河上的迫降奇迹、空军一号过境、航班紧急事件、高优先级航班……
游戏提供经典、硬核和沙盒三种模式,硬核模式下的空域将模拟真实的空管操作,无法进行局内暂停;沙盒模式下玩家可以自由控制所有的航点道具和降落航班强度,自行设计航点引导并测试其可容纳的航班密度上限。
游戏支持自制地图制作和模组制作,玩家可以自行导入地图素材,自由配置跑道、限制区域等地形进行游玩,对航空管理有更硬核需求的玩家可以自制对应的高度、风速等等玩法MOD,让游戏的策略深度更上一层。
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