游戏信息
游戏信息最低配置推荐配置
操作系统 | Windows 10 64bit |
处理器 | Intel Core i3 |
图形 | Intel UHD Graphics |
内存 | 1 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 1GB |
操作系统 | Windows 10 64bit |
处理器 | Intel Core i3 |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 260 |
内存 | 2 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 1GB |
游戏介绍
探索一片色彩丰富的小巧宇宙,帮助其中的可爱居民处理他们的问题,使用令人满足的武器保护自己和你的新朋友对抗成群的古怪敌人。你可以集中于控制你的小船,而射击会自动开火。这里有独特的地标等待发现,敌人会留下经验点用于升级获取新技能。此外,你可以采掘巧克力小行星来解锁永久升级。
小巧玲珑(2~4小时)。没有填料内容。用爱制作。
用巧克力解锁永久升级(这样一来失败一轮感觉不算浪费时间。)
带小任务的可爱角色。
令人满足的战斗,多亏了“轰”、“嗞——”以及其它酷炫的特效。
我从其它游戏中汲取了很多灵感,以下是最重要的部分:
来自吸血鬼幸存者的大道至简(但是很棒!)的玩法
来自以撒的结合的有物理特性的子弹
来自 Halls of Torment 的把任务加入吸血鬼幸存者like的机制
来自辐射的在游戏结尾对故事进行总结
来自陷阵之志的NPC小文本气泡,增添了许多氛围
嘿,我是Simon,我制作这款游戏是因为我喜欢可爱的画面、“幸存者”like,以及科幻题材。不幸的是,很多太空游戏对我来说太复杂又太花时间了,所以我做了个更轻巧的。我还喜欢,游戏会尊重玩家的时间,和没有被填料任务堆砌的情况。我希望你会喜欢我的小项目。
游戏截图
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THE END
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