操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | Dual core processor |
图形 | OpenGL 3.3 supporting GPU with 1GB VRAM |
内存 | 4 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 5GB |
操作系统 | Windows 7/8/10 64bit |
处理器 | 6th Generation Intel Core i5 Processor or AMD equivalent |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD equivalent |
内存 | 8 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 5GB |
1944年初,苏军将德军部队逼进了科尔松包围圈,这场惨烈的冬日包围战以苏军的胜利告终,也严重削弱了德军实力。1月,苏军还成功为旷日持久的列宁格勒围困战划上了句号。
1944年夏,苏军发动了巴格拉季昂行动,这一大规模的奇袭彻底粉碎了德国中央集团军群。到了秋天,苏军在整条东线上发起了全面进攻,为1945年最终攻入德国奠定了基础。而到1945年2月,苏军已然打到了柏林东面的奥得河畔。
最终的柏林进攻战始于4月中旬。苏军包围了这座城市,在街道上展开了激烈的近身肉搏。希特勒于4月30日自杀,5月2日柏林陷落,纳粹德国就此灭亡。
主要特色
- 苏联的东线胜利战役:苏德战争末期完整的苏军体验,包含25个场景,从1944年1月开始,一直到柏林陷落结束。
- 巴拉顿湖1945轴心国迷你战役:1945年在匈牙利和罗马尼亚的最后一搏,包含7个场景的精彩战役,附带一条架空历史分支——这也是《统一指挥II》DLC的标志性特色。
- 属性调整:单位和特种兵战力(苏军和德军的都包括在内)的属性更新,更好地反映了他们在战争末期的能力转变。
- 地图覆盖:地图有所扩张,进一步囊括匈牙利、斯洛伐克、保加利亚和罗马尼亚的所有地区。
- 全新模型:苏联盟军单位、南斯拉夫游击队、战争末期匈牙利军、国民突击队等。
该游戏以全新的定制3D引擎创建,保留了《统一指挥》(Unity of Command)的标志性艺术风格,提供极致流畅的游戏玩法。《统一指挥II》是一款备受期待的经典小众游戏的续集,易于入门但难以精通。自2011年以来,这款游戏已经将无数新手玩家淬炼为久经沙场的老将。
《统一指挥II》让你在第二次世界大战中指挥西方盟国。你将管理军队各师及其供给和后勤。在《统一指挥》中,你也将第一次面对“战争迷雾”。通过俘获敌军士兵并启动侦察来收集敌军阵地的情报,从而揭露未知的敌情。敌方装甲部队会设法抓住你部队的散兵游勇,重新整编并发起反击!
主要特色
- 动态战役 — 以分支战役改写二战的历史,打造绝无雷同的通关体验。
- 总部 — 这个新功能将军队总部放置在地图上,你可以从这里指挥部队重组、搭建桥梁和再供给。总部不仅是加强和恢复损失部队力量的关键,而且能够部署特殊能力,如应急供给,并使用总部卡车来让部队实现机动化等等。
- 战区资产 — 这个来自游戏初作的特性在《统一指挥II》中大幅扩展。破坏基础设施,即可在敌人后方制造混乱。命令你的飞机提供空中侦察,进行毁天灭地的狂轰烂炸,或者使用空中供给资产来援助位于敌人后方的部队。
- 额外目标 — 参与可能会改变历史的“假设”目标——就有机会奔向亚平宁山脉,或者趁德军站稳脚步前先击溃他们的防御。
- 战争迷雾 — 想对付敌人,就必须先找到他们。俘获散兵游勇,升级总部并使用它的特殊能力来发现敌人的特殊防御标记,从而暴露敌人的位置。
- 深度作战 — 《统一指挥》引入成为其标志性特征的功能——补给线,彻底改变了回合制战略游戏。运计铺谋深入敌后、切断补给线和包围敌军单位的同时,你还须密切关注自己的后勤。
- A可访问的场景编辑器 — 《统一指挥II》拥有全面的盟军战役,同时增加了几个可选择轴心国为视角的二战决定性战役。游戏内置场景编辑器,玩家可使用集成的Steam Workshop支持来创建和共享新战场。
暂无评论内容