银河模拟器/Galactic Simulator(V0.2.1)

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银河模拟器/Galactic Simulator(V0.2.1)
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银河模拟器/Galactic Simulator(V0.2.1)

游戏信息
游戏信息最低配置推荐配置
中文名 银河模拟器
英文名 Galactic Simulator
游戏类型 模拟游戏
游戏制作 PENGCHENG ZHAO
游戏发行 PENGCHENG ZHAO
上市时间 2025-01-28
操作系统 Windows 7/8/10/11 64bit
处理器 AMD FX-6300
图形 NVIDIA GeForce GTX 750Ti
内存 8 GB RAM
DirectX 版本 11
声卡 兼容DirectX
硬盘空间 15GB
操作系统 Windows 7/8/10/11 64bit
处理器 Intel Core i5-7400
图形 NVIDIA GeForce GTX 1060
内存 16 GB RAM
DirectX 版本 11
声卡 兼容DirectX
硬盘空间 15GB

 

 

游戏介绍
银河模拟器 是一款基于费米悖论和大过滤器理论的点击游戏。玩家可以从观察者的视角模拟银河系中的天体和文明的演化。

费米悖论
截至目前(2025年),没有可靠的证据显示外星人曾经到访过地球。

——“他们在哪里?”

德雷克方程
N = R* × Fp × Ne × Fl × Fi × Fc × L
N:银河系中应当存在的可被观测到的地外文明数量
R:银河系形成恒星的平均速率
Fp:有行星的恒星占所有恒星的比例
Ne:恒星周围类地行星的平均个数
Fl:类地行星上演化出生命的概率
Fi:演化至高智生命的概率
Fc:发出可观测信号的概率
L:文明寿命

德雷克方程帮助我们理解外星文明存在的可能性。银河模拟器 实现了上述公式中的所有子项。

大过滤器
大过滤器理论假设,在生命的发展过程中,即从生命起源的早期阶段到卡尔达肖夫指数的最高等级的过程中,存在着一些特殊的发展障碍。根据理论,银河模拟器 定义了下列大过滤器(演化阶段):

合适的恒星系统和潜在的宜居行星
有机分子(例如RNA)
原核细胞
真核细胞
多细胞生物
智慧生物
群落阶段
文明阶段

星球文明有概率在各个阶段中遭遇不同的大过滤器失败。

文明等级(卡尔达肖夫指数)
星球达到文明阶段后,开始发展其文明等级,以卡尔达肖夫指数表示。

独特的行星
每一颗行星都有其独特的外观,以及拟合真实世界的物理数据。

游戏操作
如果对上述理论背景不熟悉,请务必不要担心,游戏并不繁琐——游戏内只有少数几项关键的点击操作,且提供了详细说明和自动完成的选项。

即使不进行任何操作,银河也会随时间自行演化。

关于游戏内视角快捷键的提示:WASD移动,Q/E旋转,Z/C缩放

游戏模式
娱乐模式:大多数游戏内事件和大过滤器的成功率被设置为50%
拟真模式:更真实的成功率和数据,以模拟现实世界。
沙盒模式:无资源消耗或生成,可推进宇宙时间。

更多游戏特性
支持多人联机,与朋友一起创造独特的银河系吧!
支持排行榜,让全世界的玩家看见你的独特星球。
支持屏幕保护模式,以惊艳的方式展示你的银河系—全屏体验更佳!

游戏截图
银河模拟器/Galactic Simulator(V0.2.1)

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银河模拟器/Galactic Simulator(V0.2.1)
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