游戏类型 | 角色扮演 |
游戏制作 | 随浪游戏工作室 |
游戏发行 | 随浪游戏工作室 |
上市时间 | 2025-04-18 |
操作系统 | Windows 10 64bit |
处理器 | Intel Core i3 |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 260 |
内存 | 2 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 2GB |
操作系统 | Windows 10 64bit |
处理器 | Intel Core i3 |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 260 |
内存 | 4 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 2GB |
毫无疑问,战斗是所有三国类型游戏的重中之重。《三国志:天下归心》在画面以及音乐方面因为资金问题无法给玩家呈现出最好的效果,但在战斗游戏性上,这款游戏拿出了十足的诚意,根据每一位武将不同的特技和军师技,搭配不同效果的道具、装备和军略,合理编排出阵队员,利用环境地形使用策略,原本是一场艰难的苦战,在玩家精密的筹谋下,达成一场酣畅淋漓的大胜,这种运筹帷幄决胜千里的成就感,绝非一般游戏可以比拟。当然,《三国志:天下归心》也没忘了三国历史中那些名震四方的战役,诸如三英战吕布、过五关斩六将、长坂坡七进七出等等,一个不漏。
除了战斗系统,随浪游戏工作室在文戏方面也用料十足,他们在保证游戏主线剧情之外,穿插了大量支线剧情以及NPC对话,比如许子将的有奖问答,每一个选项都有不同的信息反馈,让玩家在轻松诙谐的氛围中更加了解三国人物与事件的小知识。用几位主创人员的话来讲,就是三国演义这部鸿篇巨制内容太过丰富,游戏主线剧情所能呈现的内容不及原著十分之一,所以希望尽可能加入原著、正史以及民间野史的相关知识,目的是为了呈现一个更庞大更细致的三国世界,同时也弘扬中国传统文化。对于随浪游戏工作室而言,他们不仅要将好的三国游戏作品推广给中国主流大众,他们认为中国游戏行业想要真正实现崛起,首先要在内容的思想内核上实现中国化和传统化,然后依托优质的游戏作品,在经受住文化产业发达国家的市场考验的同时,最终实现中国文化价值观的海外输出。


暂无评论内容